martes, 17 de diciembre de 2013


EVALUACIÓN MULTIMEDIA





El Tipo de multimedia que vamos a evaluar a continuación será Sirious Game, una vivencia realista de aventuras, en concreto del juego “La vuelta al mundo”
El video juego, “La vuelta al mundo”, fue creado por la cruz roja  para fomentar en la juventud el interés por la diversidad y el respeto hacia el resto de personas. Ya que, lamentablemente, se suele juzgar o presuponer una idea determinada de una persona sin conocerla, basándonos en algo tan superficial como el aspecto físico, la manera de vestir o su lugar de origen. Este juego descubre cuatro historias de personas con diferentes nacionalidades y el usuario es el que va descubriendo, poco a poco, su problemática y su realidad que poco tiene que ver con su apariencia. De este modo aprenderemos a no juzgar a las personas antes de tiempo, a vivir con los valores del respeto y la igualdad.


¡ANIMATE A DESCUBRIR LA HISTORIA DE JENNY, YOUSEFF, ADANNA Y ANDREI!


EVALUACIÓN DE LA INTERFAZ:
En cuanto al principio de Uniformidad, se podría decir que en este videojuego es alto, ya que tiende a tener siempre la misma referencia y gira en torno a un mismo criterio. Los botones para seguir en el juego o volver atrás están bien señalados y situados para que todo el mundo siga adecuadamente el ritmo del juego. El aspecto gráfico y estético están bastante bien, puesto que utilizan el colorido, sin llegar a ser excesivo, y los gráficos son muy similares pero son correctos y no demasiado simples. Existe un equilibrio (en el término medio) que le hace ser sencillo y llamativo a la vez.
El principio de Multicanal es de nivel medio según nuestro criterio, ya que a pesar de que el texto se lee bien y no desaparece rápido para que todo el mundo pueda leerlo sin problema, los dibujos sean sencillos a la par que llamativos y comuniquen bien sus sentimientos y actitudes, además de que los medios entre sí están excelentemente comunicados, ya que se complementan texto, sonido e imagen. Debemos destacar que el sonido a lo largo de las actividades es estático e incisivo, lo que puede agobiar o molestar al usuario mientras realiza la actividad.
El principio de Multicanal es de nivel medio según nuestro criterio. Por un lado, el texto se lee bien y no desaparece rápido para que todo el mundo pueda leerlo sin problema y los dibujos comunican bien sentimientos y actitudes de los avatares ya que son al mismo tiempo llamativos y sencillos. Además, los medios entre sí están excelentemente comunicados, ya que se complementan texto, sonido e imagen. Por otro lado, no vemos adecuado que el sonido a lo largo de las actividades sea estático e incisivo, ya que puede agobiar o molestar al usuario mientras realiza la actividad.

Por otro lado, principio de Motivación de este video juego es bastante elevado, pues la información está bien organizada y es importante, así como, relevante y útil para el desarrollo del juego. Las cuatro historias crean un vínculo afectivo que hace que el usuario se interese por conocer más acerca de cada avatar.

EVALUACIÓN DE LA NAVEGACIÓN:
La Navegación de este video juego es de tipo compuesta, puesto que desde una ventana de inicio, con cuatro opciones, van apareciendo según el avatar que elijas la historia y las actividades relacionadas con este, al acabar se vuelve a la pantalla de inicio desde la que puedes seguir jugando con otro personaje o avatar diferente.
En cuanto a la principio de libertad, no hay demasiada libertad en este juego (nivel medio) porque las actividades están totalmente dirigidas, el usuario puede decidir, eso sí, seguir jugando o no seguir leyendo la historia, y dentro de la actividad puedes escoger como se puede comportar el avatar (si estar triste o feliz, enfadado o no) de eso dependerá que la historia varíe o no.


EVALUACIÓN DE LA INTERACTIVIDAD:
La interactividad es el control del usuario sobre el manejo de la información multimedia, que en el caso de este video juego es bastante baja, ya que las posibilidades de cambio de la estructura del juego son muy limitadas, las historias de cada sujeto están programadas y el usuario tan solo puede conocerlas e interactuar a un nivel muy bajo , esto no significa que sea algo malo porque el fin de este juego es que se conozcan las cuatro historias de los respectivos avatares y no quedarse solo con el juego propiamente dicho.

                                       ¡Otros juegos que te pueden interesar!


No hay comentarios:

Publicar un comentario