EVALUACIÓN
MULTIMEDIA
El Tipo de multimedia que vamos a
evaluar a continuación será Sirious Game, una vivencia realista de aventuras,
en concreto del juego “La vuelta al mundo”
El video juego, “La vuelta al
mundo”, fue creado por la cruz roja para
fomentar en la juventud el interés por la diversidad y el respeto hacia el
resto de personas. Ya que, lamentablemente, se suele juzgar o presuponer una
idea determinada de una persona sin conocerla, basándonos en algo tan
superficial como el aspecto físico, la manera de vestir o su lugar de origen.
Este juego descubre cuatro historias de personas con diferentes nacionalidades
y el usuario es el que va descubriendo, poco a poco, su problemática y su
realidad que poco tiene que ver con su apariencia. De este modo aprenderemos a
no juzgar a las personas antes de tiempo, a vivir con los valores del respeto y
la igualdad.
¡ANIMATE
A DESCUBRIR LA HISTORIA DE JENNY, YOUSEFF, ADANNA Y ANDREI!
EVALUACIÓN DE LA INTERFAZ:
En cuanto al principio de
Uniformidad, se podría decir que en este videojuego es alto, ya que tiende a
tener siempre la misma referencia y gira en torno a un mismo criterio. Los
botones para seguir en el juego o volver atrás están bien señalados y situados
para que todo el mundo siga adecuadamente el ritmo del juego. El aspecto
gráfico y estético están bastante bien, puesto que utilizan el colorido, sin
llegar a ser excesivo, y los gráficos son muy similares pero son correctos y no
demasiado simples. Existe un equilibrio (en el término medio) que le hace ser
sencillo y llamativo a la vez.
El principio de Multicanal es de
nivel medio según nuestro criterio, ya que a pesar de que el texto se lee bien
y no desaparece rápido para que todo el mundo pueda leerlo sin problema, los
dibujos sean sencillos a la par que llamativos y comuniquen bien sus
sentimientos y actitudes, además de que los medios entre sí están
excelentemente comunicados, ya que se complementan texto, sonido e imagen.
Debemos destacar que el sonido a lo largo de las actividades es estático e
incisivo, lo que puede agobiar o molestar al usuario mientras realiza la
actividad.
El principio de Multicanal es de
nivel medio según nuestro criterio. Por un lado, el texto se lee bien y no
desaparece rápido para que todo el mundo pueda leerlo sin problema y los
dibujos comunican bien sentimientos y actitudes de los avatares ya que son al
mismo tiempo llamativos y sencillos. Además, los medios entre sí están
excelentemente comunicados, ya que se complementan texto, sonido e imagen. Por
otro lado, no vemos adecuado que el sonido a lo largo de las actividades sea
estático e incisivo, ya que puede agobiar o molestar al usuario mientras
realiza la actividad.
Por otro lado, principio de
Motivación de este video juego es bastante elevado, pues la información está
bien organizada y es importante, así como, relevante y útil para el desarrollo
del juego. Las cuatro historias crean un vínculo afectivo que hace que el
usuario se interese por conocer más acerca de cada avatar.
EVALUACIÓN DE LA NAVEGACIÓN:
La Navegación de este video juego
es de tipo compuesta, puesto que desde una ventana de inicio, con cuatro
opciones, van apareciendo según el avatar que elijas la historia y las
actividades relacionadas con este, al acabar se vuelve a la pantalla de inicio
desde la que puedes seguir jugando con otro personaje o avatar diferente.
En cuanto a la principio de
libertad, no hay demasiada libertad en este juego (nivel medio) porque las
actividades están totalmente dirigidas, el usuario puede decidir, eso sí,
seguir jugando o no seguir leyendo la historia, y dentro de la actividad puedes
escoger como se puede comportar el avatar (si estar triste o feliz, enfadado o
no) de eso dependerá que la historia varíe o no.
EVALUACIÓN DE LA INTERACTIVIDAD:
La interactividad es el control
del usuario sobre el manejo de la información multimedia, que en el caso de
este video juego es bastante baja, ya que las posibilidades de cambio de la
estructura del juego son muy limitadas, las historias de cada sujeto están
programadas y el usuario tan solo puede conocerlas e interactuar a un nivel muy
bajo , esto no significa que sea algo malo porque el fin de este juego es que
se conozcan las cuatro historias de los respectivos avatares y no quedarse solo
con el juego propiamente dicho.





